SWStick War 星図帖公式で遊ぶ ↗

画面の英語用語集

原作の表示は英語のみです。画面の単語が分からないと操作で詰まるので、出てくる順に対訳しました。

01兵種

Miner(鉱夫)
金を掘る単位。単価 250、1 回 20 ゴールド、袋 100。人口を 1 使う。
Swordwrath(剣兵)
最安の近接。単価 150、訓練 3 秒、体力 50、速度 4.0。背中 200%。
Archidon(弓兵)
唯一の遠距離。単価 400、訓練 8 秒、体力 25。頭部命中 700%。
Spearton(槍兵)
盾を持つ前衛。単価 400、訓練 10 秒、体力 60。ガードで最大 65% 軽減。
Magikill(魔法使い)
スタンと召喚。単価 1200、訓練 20 秒、体力 100。スタン 2〜5 秒。
Giant(巨人)
破城用。単価 1400、訓練 20 秒、体力 1350。石像 +1000%。命令を聞かない。
Minion(ミニオン)
魔法使いが召喚する小型の近接。最大 1〜4 体。

02施設と資源

Statue(石像)
各陣営の本拠。これを壊されると負け、壊せば勝ち。
Gold Mine(金鉱)
鉱夫が掘る場所。1 つ 1450 ゴールド、マップ上に最大 10。
Gold(ゴールド)
唯一の資源。常時 1/秒、鉱夫 1 人で理論 10/秒。
Pop / Population(人口)
同時に持てる単位の総数。上限 20 で、鉱夫も数える。
Garrison(駐防)
兵を城内に入れること。3 体につき城塞弓兵 1 体が付く。
Castle Archer(城塞弓兵)
駐防で出る弓兵。城内にいるあいだ攻撃を受けない。
Upgrade(技術)
クリアごとに 2 点入る強化。13 系統+城塞 2 系統。

03操作と状態

Attack(攻撃)
Space。剣兵・槍兵・魔法使い・ミニオンで使う。
Block(ガード)
Q。被弾を減らすが、そのあいだ移動できない。
Throw Spear(投槍)
F。槍兵だけが使う遠距離攻撃。
Stun(スタン)
行動不能。魔法使いの攻撃で付与。ガードも剥がれる。
Headshot(頭部命中)
弓兵の矢が頭に当たること。700% の補正。
Backhit(背中攻撃)
背後から攻撃すること。剣兵は 200%。
Training(訓練)
生産にかかる時間。兵種ごとに 3〜20 秒。
Ambush(待ち伏せ)
第 2・第 10 ステージの形式。規定時間まで耐える。

04固有名詞

Inamorta
ゲームの舞台となる世界の名前。
Order
プレイヤーが率いる国。王は無名。
StickPage
開発元のサイト。原作の公開元で、公式攻略ガイドがある。
Ruffle
Flash を今のブラウザで動かすための代替プレイヤー。配信ページで使われている。
Stick War: Legacy
スマホ向けのリメイク。原作とは別ゲーム。
Stick War II: Order Empire
続編。マナや盾牆など、原作にない仕組みが入る。