画面の英語用語集
原作の表示は英語のみです。画面の単語が分からないと操作で詰まるので、出てくる順に対訳しました。
01兵種
- Miner(鉱夫)
- 金を掘る単位。単価 250、1 回 20 ゴールド、袋 100。人口を 1 使う。
- Swordwrath(剣兵)
- 最安の近接。単価 150、訓練 3 秒、体力 50、速度 4.0。背中 200%。
- Archidon(弓兵)
- 唯一の遠距離。単価 400、訓練 8 秒、体力 25。頭部命中 700%。
- Spearton(槍兵)
- 盾を持つ前衛。単価 400、訓練 10 秒、体力 60。ガードで最大 65% 軽減。
- Magikill(魔法使い)
- スタンと召喚。単価 1200、訓練 20 秒、体力 100。スタン 2〜5 秒。
- Giant(巨人)
- 破城用。単価 1400、訓練 20 秒、体力 1350。石像 +1000%。命令を聞かない。
- Minion(ミニオン)
- 魔法使いが召喚する小型の近接。最大 1〜4 体。
02施設と資源
- Statue(石像)
- 各陣営の本拠。これを壊されると負け、壊せば勝ち。
- Gold Mine(金鉱)
- 鉱夫が掘る場所。1 つ 1450 ゴールド、マップ上に最大 10。
- Gold(ゴールド)
- 唯一の資源。常時 1/秒、鉱夫 1 人で理論 10/秒。
- Pop / Population(人口)
- 同時に持てる単位の総数。上限 20 で、鉱夫も数える。
- Garrison(駐防)
- 兵を城内に入れること。3 体につき城塞弓兵 1 体が付く。
- Castle Archer(城塞弓兵)
- 駐防で出る弓兵。城内にいるあいだ攻撃を受けない。
- Upgrade(技術)
- クリアごとに 2 点入る強化。13 系統+城塞 2 系統。
03操作と状態
- Attack(攻撃)
- Space。剣兵・槍兵・魔法使い・ミニオンで使う。
- Block(ガード)
- Q。被弾を減らすが、そのあいだ移動できない。
- Throw Spear(投槍)
- F。槍兵だけが使う遠距離攻撃。
- Stun(スタン)
- 行動不能。魔法使いの攻撃で付与。ガードも剥がれる。
- Headshot(頭部命中)
- 弓兵の矢が頭に当たること。700% の補正。
- Backhit(背中攻撃)
- 背後から攻撃すること。剣兵は 200%。
- Training(訓練)
- 生産にかかる時間。兵種ごとに 3〜20 秒。
- Ambush(待ち伏せ)
- 第 2・第 10 ステージの形式。規定時間まで耐える。
04固有名詞
- Inamorta
- ゲームの舞台となる世界の名前。
- Order
- プレイヤーが率いる国。王は無名。
- StickPage
- 開発元のサイト。原作の公開元で、公式攻略ガイドがある。
- Ruffle
- Flash を今のブラウザで動かすための代替プレイヤー。配信ページで使われている。
- Stick War: Legacy
- スマホ向けのリメイク。原作とは別ゲーム。
- Stick War II: Order Empire
- 続編。マナや盾牆など、原作にない仕組みが入る。