巨人の処理と使い方
巨人は「強い敵」ではなく「無視できない敵」です。倒すより足を止めるほうが安く、使うときは護衛が本体になります。
01巨人の挙動
- 部隊命令を聞かず、常に敵の石像へ向かって歩きます。
- 攻撃対象は正面と背面にいる単位だけ。横にいる敵は無視します。
- プレイヤーが操作してもダメージ補正は付きません。操作しても得をしません。
- スタンしません。魔法使いのスタンは巨人には効きません。
- 剣兵・槍兵・魔法使いのミニオンから追加ダメージを受けます。
- 石像への攻撃は +1000%。放っておくと数秒で石像が落ちます。
02倒す手順
体力は 1350(技術で最大 2333)。正面から削ると時間がかかるうえ、そのあいだ石像が削られます。もっとも安いのは剣兵を背後に回すことです。剣兵は巨人に対して 200% を出すので、単価 150 の兵で 2700 相当の仕事ができます。
巨人の攻撃モーションは遅いので、操作中の 1 体で背後に張り付けば一方的に削れます。巨人は横の敵を攻撃しないため、背後に回り込む動きがそのまま安全地帯になります。
弓兵の矢(基礎 5)と槍兵の投槍(基礎 40)は、巨人の体力 1350 に対してほぼ無力です。巨人が出た瞬間に弓兵で撃ち続けるのは、弾を捨てているのと同じです。
03自軍で使うとき
単価 1400、訓練 20 秒、人口 1。石像を壊すためだけの兵種なので、敵の兵を処理する用途には向きません。使うなら「護衛を付けて石像まで運ぶ」ことが前提になります。
護衛は槍兵が向いています。巨人が正面の敵を引きつけているあいだ、槍兵が盾で矢を受け止める形が最も安定します。逆に剣兵だけを付けると、敵の弓兵に護衛から先に溶かされます。
巨人は 20 秒かかるので、出すなら「この 20 秒で前線が持つか」を先に確認します。第 12 ステージのボス戦のように、敵の生産が続いている状態で出すと、完成前に押し切られることがあります。
04巨人が出るステージ
| # | ステージ | 巨人の出方 | 対処 |
|---|---|---|---|
| 9 | No Man's Land | 初登場。敵の主力として出てくる | 剣兵で背後を取る。スタンは効かない |
| 10 | Ambush Level 2 | 防衛戦に巨人が混ざる | 剣兵で足止めしつつ魔法使いを用意 |
| 12 | Last Stand | 石像を壊すと中からボス巨人 | 予備のゴールドを残し、剣兵を複数用意 |